苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

漫游迷你高尔夫:激光巢穴(Walkabout Mini Golf: Laser Lair)

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充满魅力的超级反派马格努斯·德威尔博士的邪恶洞穴位于南太平洋的火山岛下,在如此危险的洞穴挥杆击球时

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Zirbry Studio Smart Game:【19-8-17】《摆渡人生》尝试改变自己的人生

indienova.com/u/homemade/blogread/20459

这款游戏有一些我个人的情感愿望在里面,正如第一个剧本所写的半个故事一样,其实现实生活中我的爷爷已经去世了……我希望各位玩家能在这款游戏中找到一些现实生活的影子,同时在玩第一个剧本的时候也要尽可能在游戏的第一年里能够齐

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

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